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Temas - dervinyoris

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Tengo un juego de seleccion multiple, tengo 3 objetos que crean las imagenes aleatoriamente, y otro que copia el sprite de uno de esos 3 objetos que llamare fijos, y un 4to objeto que llamare movil, cuando creo los eventos de colision si pongo que se reste el room a colisionar con los objetos asi lo haga con el que no coincida se producira la accion.

Si hubiese un codigo que me permita que el objeto movil colisione solo con el objeto fijo al que corresponta seria de mucha utilidad.

Gracias de antemano
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Saludos, soy nuevo en el uso del game maker, y no se nada de programacion, pero aprendo rapido, uso el game maker studio, he visto muchos tutoriales y mis conocimientos son empiricos, digo esto antes para que se me tenga algo de paciencia.

He empezado a crear un juego de seleccion para mi hijo, con un room de 320 x 256, con sprite de 64 x 64, inicialmente tengo 3 objetos fijos llamados objetos control, el obj_control esta ubicado en 32x32, el obj_control2 en 128x32 y el obj_control3 en 224x32, cada objeto cambia de sprite definidos desde 1 timeline con el codigo randomize () sprite_index choose, asi que cambian al azar.

El problema comienza desde aqui, necesito que un 4to objeto me de la imagen de alguno de los 3 objetos anteriores, este 4to objeto sera el que podre mover y la idea es que este al coincidir con uno de los 3 obj fijos(control, control2, control3) mi hijo lo deslice, a manera de enseñarle lo que me interese y este reinicie el room, todo lo demas lo se hacer, solo quiero que el obj_control4 me repita el resultado de cualquier obj fijos(control, control2, control3), ademas intente con cambio de instancia, pero al tener movimiento el obj_4 me da problemas al mover el obj_fijo que copía.

De antemano doy las gracias, no se si me explique bien, pero tengo rato parado alli, adjunto imagen