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Temas - Morrisonsan

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Hola a todos, estoy haciendo un pequeño juego en GM, y aprendiendo poco a poco a manejarlo. Tengo ya dos rooms con sus escenarios, sus objetos, su física... todo parece funcionar bien, pero quiero implementar algo que no consigo.

Mi juego trata sobre un alienígena que, mediante un rayo, "hechiza" la mente de los enemigos; siendo así el objeto "enemy" el del enemigo que ataca, y el objeto "enemymine" el del enemigo "hechizado", que ayuda al alienígena; ambos son el mismo sprite, con los ojos pintados de rojo para los hechizados.

Lo que quiero es que, antes de pasar de una habitación a otra, no pueda quedar ningún enemigo sin hechizar. Es decir, que cuando el jugador se dirija a la puerta que pasa a la siguiente room, si queda algún enemigo todavía le salga un mensaje "Aún tienes enemigos en la habitación", y si ya no los hay, le permita pasar.

¿Como podría hacerlo?

Un saludo