Buenas. Resulta que tengo una 'room' en la que tengo una gran cantidad de instancias que dibujan en 3D. Mi problema es que estas instancias dibujan una figura (un cubo, con la función 'd3d_draw_block()'), resulta de hacen bajar bastante los fps (45-55 / +60), y además de que si desactivo su dibujado, los fps aumentan bastante (80 - 120 / +60).
¿Alguno sabe como se podría optimizar el dibujado del 3D, o si acaso, una alternativa?
Gracias
¿Alguno sabe como se podría optimizar el dibujado del 3D, o si acaso, una alternativa?
Gracias