Ayuda porfa quiero que cuando el jugador se caiga de la room suene un efecto de sonido y cuando este termine se reinicie la room.
el codigo que he usado hasta ahora para reiniciar la room es este:
JUGADOR
en el evento step:
if (y > room_height){
audio_stop_all();
room_restart();
}
el codigo que he usado hasta ahora para reiniciar la room es este:
JUGADOR
en el evento step:
if (y > room_height){
audio_stop_all();
room_restart();
}