he hecho muchas clases de enemigos, el tipico de pared a pared, el que sigue en linia recta hasta caerse, volador, etc. Per? mi pregunta ?s: como puedo hacer para que un enemigo de media vuelta cuando acaba una plataforma o hay un precipici? en frente? Yo habia pensado en utilizar place_free(x,y) y una variable que se encargara de detectar la hspeed para determinar la direcci?n, per? no se como decirle exactamente que se gire cuando acaba la plataforma :-[ el codigo que se encarga de hacerle girar si lo se hacer ya que es igual que el que va contra la pared, pero en este caso no hay pared XD
Es para un juego de plataformas.
Gracias de antemano :)
Es para un juego de plataformas.
Gracias de antemano :)