Hola
Tengo este problema con el HP (Health power, la vida jaja)
Resulta que tengo estoy haciendo este juego tipo castlevania. Se como poner el HP, en Create event le doy HP = 5 y con cada colisi?n contra un enemigo HP-=5 y cuando el HP < 1 blah blah muere mi personaje y se reinicia el Room.
El problema viene con lo siguiente. Cuando ataco, b?sicamente lo que hago es que se destruya el obj_player y se crea el obj_ataque (attack en mi engine) y cuando termina la animaci?n del obj_ataque, se destruye y se crea nuevamente el obj_player
Hasta ah? sin problemas... a excepci?n con el HP, al hacer esto, aunque tenga 1HP, al realizar el ataque vuelve a 5 (lo m?ximo). Se que esto pasa porque se vuelve a crear el obj_player y con ello vuelven los 5 HP iniciales. Lo que no tengo idea es como hacer que esto no pase. Por ejemplo, tengo 2 HP, ataco y al volver a obj_player siga con 2 HP.
Espero que me puedan ayudar, adjunto mi juego (hecho con Game Maker 8) para que le puedan echar una mirada
http://www.mediafire.com/?3vkuvgxi2xkdhpk
De antemano, muchas gracias!! :D :D
Tengo este problema con el HP (Health power, la vida jaja)
Resulta que tengo estoy haciendo este juego tipo castlevania. Se como poner el HP, en Create event le doy HP = 5 y con cada colisi?n contra un enemigo HP-=5 y cuando el HP < 1 blah blah muere mi personaje y se reinicia el Room.
El problema viene con lo siguiente. Cuando ataco, b?sicamente lo que hago es que se destruya el obj_player y se crea el obj_ataque (attack en mi engine) y cuando termina la animaci?n del obj_ataque, se destruye y se crea nuevamente el obj_player
Hasta ah? sin problemas... a excepci?n con el HP, al hacer esto, aunque tenga 1HP, al realizar el ataque vuelve a 5 (lo m?ximo). Se que esto pasa porque se vuelve a crear el obj_player y con ello vuelven los 5 HP iniciales. Lo que no tengo idea es como hacer que esto no pase. Por ejemplo, tengo 2 HP, ataco y al volver a obj_player siga con 2 HP.
Espero que me puedan ayudar, adjunto mi juego (hecho con Game Maker 8) para que le puedan echar una mirada
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De antemano, muchas gracias!! :D :D