Lo he solucionado por m? mismo y publico esta respuesta porque creo que puede ser ?til para un futuro:
Y en el evento del enemigo "Room start" se debe de insertar el path deseado a velocidad deseada, con "continue from here" para ir de una parte a otra y con "relative".
GRACIAS A TODOS LOS INTERESADOS POR INTENTAR RESOLVER MIS DUDAS ;D
Código [Seleccionar]
//EVENTO CREATE DEL ENEMIGO:
spr[0]=sprite_derecha
spr[1]=sprite_izquierda
Código [Seleccionar]
//EVENTO STEP DEL ENEMIGO:
if direction = 0
{sprite_index=spr[0]}
if direction = 180
{sprite_index=spr[1]}
Y en el evento del enemigo "Room start" se debe de insertar el path deseado a velocidad deseada, con "continue from here" para ir de una parte a otra y con "relative".
GRACIAS A TODOS LOS INTERESADOS POR INTENTAR RESOLVER MIS DUDAS ;D