[gml]
room_goto(numb);
//Donde numb es el nombre del room al que quieras ir.
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room_goto(numb);
//Donde numb es el nombre del room al que quieras ir.
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Cita de: brunoxzx en Noviembre 22, 2013, 02:30:19 AM
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distancia=enemigo.x-x;
//Con eso tienes, te da negativo si el enemigo esta a tu izquierda[/gml]
Cita de: J.E.A en Agosto 28, 2012, 12:44:34 AM
Jeje, iba en la Alarm 0 no en la 1 por eso no funcionaba XD.
Gracias!
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