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Mensajes - Dieguin451

1
Las funciones que ha puesto Legendar, son de GM8, excepto las 2 ultimas que son comun a las demas versiones de GM.

Claro, puedes poner funciones de GM8 especificandolo en el post.

Salu2
3
Con la salvedad de que do - until siempre se va a ejecutar al menos una vez, sin comprobar su condicion.

Ejemplo:

do{
  i=get_integer("Introduce un numero",'')
}
until(i<5)

El programa pedir? un numero, si le damos un numero menor a 5, saldr? del bucle, si por el contrario, introducimos un numero mayor o igual a 5, repetir? la sentencia que se encuentra dentro del do.

Salu2
4
Lo que si pido, es un poco mas de apoyo por el resto de encargados, por que si alguien actualiza, ese soy yo.

Salu2
5
Ya esta actualizado el listado con la informacion de estos 2 ultimos posts, que son los que faltaban.

Salu2
6
Citar
Funci?n / Sentencia: message_button
Sint?xis: message_button(spr)
Exp. Argumentos :
spr=a el nombre de un sprite dato
NOTA: de preferencia tiene que tener 3 subimagenes
1: para cuando el raton este lejos
2: para cuando el raton este sobre el boton
3: para cuando se daclick al boton

Uso: nos cambia la forma predeterminada de mostrarse los botones
de los cuadros de dialogos por los de un sprite


Ejemplo 1: message_sprite(btnrojo)
                        show_message("olas a todos")
//el boton del cuadro de dialogo de show_message sera el sprite  btnrojo


Ejemplo 2 :

Funciones relacionadas:

Supongo que has querido decir "message_button", de lo contrario no lo entiendo.

De todas formas, lo he corregido a "message_button".

Salu2 8)
7
Cada una de las que se agregen, hay que borrarlas del listado principal de los primeros posts. Esta ultima ya la he borrado yo.

Salu2  8)