Cita de: penumbra en Mayo 14, 2014, 02:29:07 AM
Suponiendo que al comenzar el juego, la view está en 0 grados.
en CREATECódigo [Seleccionar]
rotar = 1 //bandera para activar/desactivar rotación de vista
en STEPCódigo [Seleccionar]if ( abs(view_angle[0]) < 90) and (rotar == true) //Si no se ha llegado a la máxima rotación, y se permite rotación...
view_angle[0] += 1 //...girar vista. También puede cambiarse el sentido del giro cambiando el signo a menos
else
{
rotar = 0 //Impedir rotación si el ángulo es de 90° o más.
}
*0*
Muchas gracias, no es exactamente lo que quiero pero ya me apaño solo gracias *0*