Cita de: kostra en Noviembre 01, 2015, 12:50:28 PM
en ese tipo de vista, tengo un truquito y es, en objetos estáticos en create, y en objetos que se mueven, como el player, en step:
depth = -y;
nada más, pero tienes que ver el origin de los objetos centrarlos por la zona mitad en la que representa que es la parte de alante y la parte de atrás, no sé explicarme xD
Buenisimo el truco, parece que ahora esta funcionando todo correctamente. Gracias !!