He programado las colisiones verticales y horizontales, todo funciona bien, excepto en los bordes de un bloque sólido.
cuando el personaje brinca y colisiona con cualquiera de las esquinas inferiores, automáticamente el personaje se transporta a la posición y = 0
cuando el personaje brinca y colisiona con cualquiera de las esquinas inferiores, automáticamente el personaje se transporta a la posición y = 0