Masomenos me imagino lo que te pasa, para que la puerta no haga el loop pon en el evento "Other" --> "Animation End": sprite_index=ultimo frame con puerta abierta
Bueno al menos eso fue lo que entendi
Bueno al menos eso fue lo que entendi
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Cita de: Rubeno en Abril 09, 2011, 11:35:46 PM
Vale men ahora lo pruebo al iniciar no da ningun problema :P
Pero una cosa...como visualixo/veo la vida que tengo ?
Editado : Cuando colisiono/toco con el enemigo el sprite del personaje desaparece -.-'' Que pasa ?
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