El caso es que el sprite (sp_vidas) del objeto (obj_vidas) consta de diferentes fotogramas (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7..., la animación está pausada) y quiero que cuando el personaje colisione con "vida" el fotograma de vidas sea uno más (de "1" a "2", de "2" a "3"...), y que cuando el personaje colisione con "muerte" el fotograma de vidas sea uno menos (de "3" a "2", de "2" a "1"...).
Gracias y adiós.
Gracias y adiós.