Cita de: Zapdos43 en Julio 03, 2017, 11:50:14 PM
Tan solo pon en el Step event del meta_activo:
if not collision_rectangle(x-1,y-1,x+1,y+1,objeto_personaje,false,true)
{
instance_change(meta_inactiva,false);
}
Esto sirve para volver a poner el objeto meta_inactiva cuando el personaje deja de tocar la meta_activa. La funcion Collision_rectangle dibuja un area de colision rectangular alrededor del objeto que está usando dicha función, en este caso la meta_activa. Puedes informarte de esta función y otras funciones en la documentación de ayuda de yoyogames. ;)
De acuerdo. Gracias por la ayuda. Ahora corre todo perfecto :)