No debe ser una suma, sino una multiplicación.
También puedes dibujar el sprite de esta forma
[gml]
draw_sprite_ext( sprite,subimg, x*sx,y*sy, sx,sy, 0,c_white,1 );
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También puedes dibujar el sprite de esta forma
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draw_sprite_ext( sprite,subimg, x*sx,y*sy, sx,sy, 0,c_white,1 );
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