Cita de: metalfox6383 en Marzo 27, 2013, 10:13:02 PM
Yo lo solucionaba con INSTANCE_PLACE. Sucede que los eventos de colision funcionan o antes o despues de la colision (SOLID) y a veces por 1 pixel de interseccion, el personaje se queda atrapado. INSTANCE_PLACE lo pongo en el evento que hace que tu personaje se mueva. Prueba y comenta.
Entonces, ¿que diferencia hay entre usar instance_place o place_metting?