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Mensajes - Dublan

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General / Server hispano sobre videojuegos
Mayo 02, 2017, 11:31:34 PM
Hola makeros!

Solamente comentaros que hoy descubrí esta página www.gamedev.es, es un server en directo donde charlar sobre videojuegos, Game makeros, etc.

Os recomiendo uniros, esta bastante animado!!
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Acabo de actualizarlo a tu versión y ahora no peta  XD

Además he bajado los gráficos a 16 bits y 1024x1024 (aunque no tengo claro si influía).

GRAX!!!!
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Que versión de GMS usas?

Yo uso la 1.4.1757
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He probado con get_string y tras usarlo unas 4 veces seguidas, el juego se sale.

Además, he probado a cambiar el left released por el left pressed y sigue pasando lo mismo.

PD: mi movil es de gama media (Xiaomi redmi 3 pro), por lo que no creo que sea el motivo.
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Hola Makeros!

En android, para el chat y textbox, uso el get_string_async de la siguiente manera:

Left released event

msg = get_string_async("CHAT","");
click_chat_guar=1


Dialog event

if click_chat_guar==1
{
var i_d = ds_map_find_value(async_load, "id");
if i_d == msg
    {
    if ds_map_find_value(async_load, "status")
       {
       if ds_map_find_value(async_load, "result") != ""
          {
          global.chat = ds_map_find_value(async_load, "result");
          gms_chat(global.chat,c_orange)//Funcion de game maker server para el chat
          }
       }
    }
click_chat_guar=0
}


El código funciona bien, pero en cuanto uso ese objeto varias veces, o varios objetos con código similar en la misma room, el juego se empieza a ralentizar y se acaba saliendo del juego.

He probado a utilizar alguna extension del marketplace y funciona bien, aunque no me termina de gustar. Con esto quiero decir, que el problema está en el código y no en game maker server.

¿Qué puede estar pasándo?  :'(

GRAX