Gracias me solucionaste un problema :)
puedes ver otro proyecto mio no terminado en la parte de juegos en desarrollo
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Cita de: NiuWeb en Noviembre 10, 2017, 11:03:13 PM
[gml]
var near = instance_nearest(x, y, objEnemigo); //Obtener la instancia más cercana
if(distance_to_object(near) < 223) //Si el enemigo más cercano está a menos de 223px del jugador
image_speed = 1; //Iniciar animación
else //Si no hay enemigos cerca
image_speed = 0; //Detener animación
[/gml]
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![]() https://mega.nz/#!a9RCFTQZ!-kGAe8F65B9ckwb2waE6spywgTXVEA1FfDzlcame9x8 ![]() el juego tiene graficos NIVEL DIOS si encuentras un bug que no sea los de abajo avisa o ayuda a solucionarlos los corazones no siguen la pantalla |
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