Cita de: Clamud en Febrero 18, 2016, 08:38:27 PM
¿La misma instancia que hace el conteo crea otra instancia?
Para no tener problemas con la persistencia, podrías usar una varible global que se asigne al principio del juego (tal vez en el evento Game Start), y crear un objeto que decremente a esa variable en cada step. Algo así:
[gml]
global.tiempo -= 1;
if( global.tiempo <= 0 )
{
instance_create( x,y, obj );
global.tiempo = 5*room_speed; //cinco segundos
}
[/gml]
el objeto que crea las instancias debe ser colocado en cada room que lo necesite.
gracias ya pude hacerlo