Cita de: kostra en Agosto 31, 2015, 02:00:28 PM
es decir... sep es el ancho de la separacion entre letra y letra, y sep es el ancho de toda la linea?? :S

con w siempre mayor o igual a string_width_ext.
¿Te queda claro ahora?
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Cita de: kostra en Agosto 31, 2015, 02:00:28 PM
es decir... sep es el ancho de la separacion entre letra y letra, y sep es el ancho de toda la linea?? :S
colision=false;//indica si hay una línea que colisiona con el jugador
//l es un arreglo de nlineas filas y 4 columnas que guarda para cada línea las coordenadas de sus extremos
//las columnas 0 a 3 de l representan las coordenadas x1,y1,x2,y2 de una línea, respectivamente
for(i=0;i<nlineas;i+=1)
{
if collision_line(l[i,0],l[i,1],l[i,2],l[i,3],id,true,false)
colision=true;
}
Cita de: penumbra en Agosto 29, 2015, 09:38:22 PM
(...) permite controlar la separación o interlineado, por lo que ningún parámetro me parece inútil.
Cita de: kostra en Agosto 29, 2015, 12:26:48 PM
ya pero, por mucho que estén "hermanadas" (nunca oi esa palabra jaja), si no devuelve nada mas que un ancho, ese dato no es inservible completamente, hasta para usarlas junto a esas funciones que has dicho?
Me empieza a dar dolores de cabeza esta funcion que probablemente ni use jaja, pero me he puesto el proposito de estudiarme TODO el manual cueste lo que cueste xD Gracias en serio por todo ese esfuerzo ^^
Cita de: Ziliock en Agosto 28, 2015, 06:48:30 PM
Pensaba no decir nada al respecto pero...A ver...
En los iconos cada minima accion tiene un nombre e imagen para reconocerla, incluso puedes dividir secciones con bloques y comentarios.En los Scripts son textos interminables de simbolos de puntuacion, numeracion, operaciones matematicas y palabras en ingles.Y si te equivocas en un solo digito el juego se arruina para siempre.Y hazta que encuentres cual es el parentesis que esta un lugar mas atras ya te olvidaste de donde habia que ponerlo
Cita de: kostra en Agosto 28, 2015, 03:44:34 PM
No puedo estearlo ahora, me mude a suiza y mi pc aun esta in epein, aqui solo tienen PCs basura jaja. El caso es... si devuelve un "ancho"... para que sirve la separacion del salto de linea, si eso ya se va para abajo no para el lado?, es lo que me confunde :S
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