Hola beowulf260! Podés probar esto.
Desde el evento STEP de tu personaje:
[gml]//Izquierda
if (mouse_x < x) {sprite_index = [el sprite de la izquierda];}
//Derecha
else {sprite_index = [el sprite de la derecha];}[/gml]
Desde el evento STEP de tu personaje:
[gml]//Izquierda
if (mouse_x < x) {sprite_index = [el sprite de la izquierda];}
//Derecha
else {sprite_index = [el sprite de la derecha];}[/gml]