El código ese ponelo en step de la bola.
En colisión con los demás objetos usá este código.
Al rebotar con las paredes:
[gml]
hspeed = -hspeed;
[/gml]
Al rebotar en el techo o bloques:
[gml]
vspeed = -vspeed;
[/gml]
Con eso ya tendrías todo solucionado.
En colisión con los demás objetos usá este código.
Al rebotar con las paredes:
[gml]
hspeed = -hspeed;
[/gml]
Al rebotar en el techo o bloques:
[gml]
vspeed = -vspeed;
[/gml]
Con eso ya tendrías todo solucionado.