Gracias , pude ponerlo asi en step, pero ahora los enemigos tienen otro problema. Si colisiona con algo solido, se traba cuando utilizo este codigo. Sera que haya que modificar el place free? y como?
action_move("000100000",1);
if place_free(x,y+1) gravity=1
if not place_free(x,y+1) gravity=0
Código [Seleccionar]
if Mario.x > x-170
and Mario.x < x+170
action_move("000100000",1);
if place_free(x,y+1) gravity=1
if not place_free(x,y+1) gravity=0