En algunos juegos antiguos, que no usaban el scroll, el personaje cuando llegaba al final de una pantalla (o nivel) aparecía en la siguiente manteniendo su posición. Es decir, si una room tenía unas plataformas (y estabamos en la superior), el personaje en la siguiente room aparecía en esa plataforma (la superior). Nuestro personaje guardaba su posición de la pantalla anterior y la mantenía en la nueva pantalla.
Pongo un ejemplo de un juego MSX que todos conoceréis:
http://www.youtube.com/watch?v=69TpJpqW7D8
Supongo que habrá que crear alguna variable que guarde la posición del jugador de la room o pantalla anterior ¿No?
¿Es complicado hacerlo en GML?
Pongo un ejemplo de un juego MSX que todos conoceréis:
http://www.youtube.com/watch?v=69TpJpqW7D8
Supongo que habrá que crear alguna variable que guarde la posición del jugador de la room o pantalla anterior ¿No?
¿Es complicado hacerlo en GML?