Cita de: Clamud en Abril 26, 2016, 06:15:35 PM
Lo que falta es dibujar el texto justo después de definir sus características:
[gml]
draw_set_color(c_white);
draw_set_halign(fa_center);
draw_set_valign(fa_middle);
draw_set_font(fnt_texto1);
draw_text( x,y, texto );
[/gml]
Y el código debe estar en el evento Draw.
Sisi eso ya lo sé, solo he puesto ese código como ejemplo, a lo que me refiero es que si yo dibujo un texto con su color, alineación, fuente y demás... luego si creas otro objeto diferente para dibujar otro texto y quieres que este otro sea de otro color al anterior y diferente alineación y fuente, pues al colocar ambos objetos en la room uno de los 2 opta por coger el código del otro para que ambos textos sean iguales y no diferentes.
A eso me referia.
¿Es posible hacer esto?