Me extra?a que digas que siempre gira en sentido horario, lo primero que hace uno de los enemigos en el ejemplo es girar antihorariamente hacia ti, el objetivo primordial del script scr_Encarar es que el objeto rote hacia ti por el lado mas corto posible.
De hecho, es imposible que el objeto de una vuelta entera para tratar de encararte, puesto que eso implicaria que el objeto saldria de su rango de vision y dejaria de perseguirlo.
O tal vez no he entendido a que te refieres.
De hecho, es imposible que el objeto de una vuelta entera para tratar de encararte, puesto que eso implicaria que el objeto saldria de su rango de vision y dejaria de perseguirlo.
O tal vez no he entendido a que te refieres.