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Mensajes - Kwic

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Preguntas y respuestas / Re: Ayuda set font
Enero 05, 2010, 11:02:09 PM
Est? en la pesta?a Draw, secci?n Settings
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Mmmm... engine no s?, pero yo una vez hice uno siguiendo un tutorial, te lo adjunto, aunque no se si buscabas eso.
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?De naves? ?A qu? te refieres?
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Centra las coordenadas de los sprites y luego con instance_create(x, y, obj_disparo) creas el disparo.
Luego vas moviendo la posici?n en la que se crea el disparo (sumando y restando a x e y) hasta que encuentres una a tu gusto.
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Preguntas y respuestas / Re: sentencia case
Enero 05, 2010, 12:34:51 AM
switch (string_pos("A", Texto1)) {
  case 1:
     LaTecla = 77;
     break; // Break hace finalice el switch (Es absurdo comprobar las otras si ya ha coincidido una)
  case 2:
     LaTecla = 188;
     break;
  case 3:
     LaTecla = 190;
     break;
  case 4:
     LaTecla = 189;
     break;
  case 5:
     LaTecla = 16;
     break;
}
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Preguntas y respuestas / Re: Dibujar texto
Enero 02, 2010, 05:41:55 PM
Cita de: Daz en Enero 02, 2010, 05:40:05 PM
No hace falta que sea ?se n?mero. El depth funciona de menor a mayor, cu?nto menor sea un n?mero, m?s delante de los dem?s se dibujar?. Es decir, que si tienes un objeto manzana que tiene un depth de -2 y un objeto pera que tiene un depth de 1, la manzana se dibuja por delante de la pera.

El depth puedes cambiarlo en las propiedades de un objeto. Abres uno, y debajo de las opciones "Solid" y "Visible" aparece depth. Tambi?n lo puedes cambiar mediante c?digo:


depth=numero;

Muchas gracias. Ya supuse eso cuando me dijo el n?mero y le puse a todos mis objetos depth :P

Saludos
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Preguntas y respuestas / Re: Dibujar texto
Enero 02, 2010, 05:37:12 PM
Muchas gracias.
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Preguntas y respuestas / Dibujar texto
Enero 02, 2010, 04:54:27 PM
Hola.

Tengo un objeto que me dibuja un texto. El problema es que yo quiero que ese texto quede por encima de otros objetos, pero sin embargo, queda por debajo. ?C?mo puedo hacer que quede por encima?

Saludos
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?Tienes centradas las coordenadas de origen del sprite?