Cita de: Clamud en Septiembre 10, 2018, 12:55:36 AM
Si escribes -1 o 0, maxdist se establece en 1000. Es mejor escribir un número pequeño que sea igual a la máxima velocidad del objeto. Si se usa un número muy grande la función realizará demasiadas iteraciones y ralentizará el juego. De cualquier forma, no es recomendable utilizar las funciones move_contact_* ni move_outside_*.
Entiendo, entonces es mejor no usar el move_contact, y para reemplazarlo utilizariamos el place_meeting entonces?