Muchas gracias a todos los que me habéis intentado ayudar, el drawGUI event no me funcionó, me seguía pixelando los textos.
Finalmente, he solucionado el error aumentando el tamaño de la fuente (lado más grande de la room / view (de ese lado) )
Y así se ve a calidad perfecta.
Un saludo [user]MIGUELez11[/user]
Finalmente, he solucionado el error aumentando el tamaño de la fuente (lado más grande de la room / view (de ese lado) )
Código [Seleccionar]
///Ejemplo
Width = 5000; Height = 784;
//view_wview = 512 view_hview = 386
TamañoFuente = 8
Multiplier = Width/view_wview
TamañoFuente = TamañoFuente * Multiplier
//Nuevo código de texto
draw_text_transformed(x, y, string , 1/Multiplier, 1/Multiplier, angle);
Y así se ve a calidad perfecta.
Un saludo [user]MIGUELez11[/user]