Que tu view siga tu barra? No querras decir que tu barra siga tu view?
Si ese es el caso, lo unico que debes hacer es cambiar la posicion en x e y de esa barra por view_xview y view_yview respectivamente
Edit:
[gml]
for(vt=0; vt<vital; vt+=1)
{
draw_sprite_ext(sprite17,0,view_xview+8*vt,view_yview+29,1,1,90,c_white,1);
}
[/gml]
Edit:
[gml]
for(vt=0; vt<vital; vt+=1)
{
draw_sprite_ext(sprite17,0,view_xview+8*vt,view_yview+29,1,1,90,c_white,1);
}
[/gml]