Quizas haya un conflicto entre estos dos eventos.
Porque no intentas en el evento step crear una accion para esta situacion?
[gml]
//Suponiendo que tu personaje golpea con "A".
if (keyboard_check(vk_up)) and (keyboard_check(ord("A")))
{
//Lo que quieras que pase.
}
[/gml]
Quizas sea una opcion que funciona, la verdad no estoy seguro, espero que si :D
Saludos!
Porque no intentas en el evento step crear una accion para esta situacion?
[gml]
//Suponiendo que tu personaje golpea con "A".
if (keyboard_check(vk_up)) and (keyboard_check(ord("A")))
{
//Lo que quieras que pase.
}
[/gml]
Quizas sea una opcion que funciona, la verdad no estoy seguro, espero que si :D
Saludos!