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Mensajes - Maniarts

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Preguntas y respuestas / Re: Uso de FPS
Junio 01, 2011, 07:23:08 AM
EJEMPLO CORREGIDO V2  XD
[gml]maxfps=max(room_speed,fps,maxfps)
if (fps < maxfps / 4) {
   // ...
}[/gml]
Supongamos que los fps son 30:
[gml]if (30 < 30 / 4) {
   // ...
}[/gml]
eso se eval?a en...
[gml]if (30 < 7.5) {
   lowfps+=1 if lowfps=100{show_message('Tu PC se pasa lagueada y no sirve para jugar comprate otra XD') }
}[/gml]
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yo tambien kiero saber la soluci?n!  :-[ hasla saber si la tienes
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Preguntas y respuestas / Re: Plataformas moviles
Junio 01, 2011, 06:57:36 AM
crea que, o por lo menos para mi en concepto de creaci?n de juegos no existen los noobs, sino mas bien aprendiz y talbes nunca se deje de serlo porque siempre hay algo nuevo que aprender, o si no un avanzado hace un programa o lenguaje del cual nesecitaras aprender por hobbie o trabajo
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tambien verifica el color de letra! es mas inportante que el tipo de letra. no uses el mismo color de fondo, el color de letras generico es negro, si tu fondo es negro o muy oscuro debes cambiar el color de letra.

PD: recuerda notificar si tienes la solucion

PD2: el foro de yoshifan no esta abandonado?
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Funciono! yo lo avia intentado pero con d3d_light_enable(1,0) y no me funciono

+1
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Juegos completos / Re: Pokemon TCG Online
Mayo 30, 2011, 12:25:49 PM
Cita de: Texic en Mayo 30, 2011, 12:16:45 PM
Nop, no va a ser comercial, aunq acepta donaciones y de hecho ya hubo una por 10 d?lares
Excelent! yo aun no recivo donaciones  :'(, pero no pierdo la esperanza y estudiare lo necesario para abrir una fabrica de videojuego en Panam?  XD :-[
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Preguntas y respuestas / Re: Uso de FPS
Mayo 30, 2011, 12:17:46 PM
EJEMPLO CORREGIDO
[gml]if (fps < fps / 4) {
    // ...
}[/gml]
Supongamos que los fps son 30:
[gml]if (30 < 30 / 4) {
    // ...
}[/gml]
eso se eval?a en...
[gml]if (30 < 7.5) {
    lowfps+=1 if lowfps=100{show_message('Tu PC se pasa lagueada y no sirve para jugar comprate otra XD') }
}[/gml]
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Juegos completos / Re: Pokemon TCG Online
Mayo 30, 2011, 12:15:08 PM
otra cosa mas, estas dispuesto a pagar los derechos para poder hacer tu juego semicomercial?(desventajas de los remakes, fangames, reediciones, croosover  :'()
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Juegos completos / Re: Pokemon TCG Online
Mayo 30, 2011, 12:05:14 PM
Citarprogramar un juego online no es ning?n chiste, y la gente te termina bajando el karma por hablar de esa manera (yo no eh). A veces ten?s que ser m?s amigable con la gente para que te respeten en el foro (esto no significa comentar siempre positivamente sobre el juego, sino decir las cosas con buena onda y no parecer un robot a la hora de contestar temas)
Perdona si te ofendi, estoy consiente de que crear un juego online es muy dificil, a mi me gustaria hacer uno pero soy noob haciendo juegos online y hacer ramekes no siempre es malo, como dije uno aprende mientras los hace, para poder usar varias tecnicas en futuros proyectos(remakes, reedici?n, crossover o originales) y yo presento pros(alagan y inspiran a seguir el proyecto) como contras(resolviendo contras se optienen mejores resultados)

Y el porque digo que ya existe, esta es la respuesta:
POKEMON TCG

PD: no se si el original es con GM pero es como Mazda vendiera "Mazda 360 Z"(replica ficticia de "Nissan 360 Z") y digo esto porque un juego online semicomercial tiene mucha competencia, mas si no es original o carese de beneficios, mejoras o exclusividad total o parcial.

EDIT: no lo he jugado porque mi internet es muy lento, porque estoy usando mi cel como Modem.
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Eso ya lo resolvi, pero me surgio el problema que presento, una de las screen tiene luz y la otra no, como hago para que cuando tenga luz el hub no se vea negro? :-\
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Juegos completos / Re: Pokemon TCG Online
Mayo 30, 2011, 08:45:06 AM
Ste recomiendo que juegues urban rival, te podria dar mas ideas colo el market y como evolocionan y ganan experiencia las cartas, afe.as pienso que la interface puede mejorarse aunke la idea es buena y sirve para aprender en el proceso ds desarrollo pienso que es poco innovadora
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Wadk: gracias por prestarme tu tiempo con esta extensa y clara explicaci?n para resolver mi duda! +1

brunoxzx: gracias por colaborar!
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Preguntas y respuestas / Re: Problema al Apuntar
Mayo 30, 2011, 06:58:19 AM
el ejemplo del screen solo le he mejorado el HUB y cambiado los sprites, pero todo lo demas es igual.
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Preguntas y respuestas / Re: Uso de FPS
Mayo 30, 2011, 06:56:05 AM
 ??? sigo sin saber si es bueno o malo usar al fps para realizar funciones y si es asi que codigos de los que presente es el mas optimo.