Estoy interesado en que al utilizar la función instance_change (la que transforma un objeto de un tipo en otro objeto distinto) se conserve el sprite que usaba el anterior objeto.
La cosa sería que diversos objetos puedan cambiar a un mismo objeto y conservasen el sprite que usaban antes de transformarse.
¿Es posible de algún modo?
La cosa sería que diversos objetos puedan cambiar a un mismo objeto y conservasen el sprite que usaban antes de transformarse.
¿Es posible de algún modo?