Estoy interesado en hacer un sistema de niebla de guerra como el que tiene por ejemplo xcom.
Es decir, las unidades del jugador tendrían un área de visión el cual el jugador es incapaz de ver a cualquier enemigo que este fuera de dicho límite de visión y tendría que acercar las unidades al enemigo para que puedan verlas.
Es decir, las unidades del jugador tendrían un área de visión el cual el jugador es incapaz de ver a cualquier enemigo que este fuera de dicho límite de visión y tendría que acercar las unidades al enemigo para que puedan verlas.