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Mensajes - Marth

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Cita de: 3dgeminis en Septiembre 12, 2014, 07:46:18 PM
Intente bajar el archivo  https://www.dropbox.com/sh/4d31lo2fa3y6j8h/AADwi_nqePMWQE_svtVInVFLa?dl=0 para verlo pero el navegador me dice que es un archivo malicioso y me lo bloqueo  :-\

A mi también me pasa, aunque en mi caso me hacen perder 15 para que el antivirus lo analice, tras lo cual al fin me dejan jugar. :D
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Preguntas y respuestas / Re:Como poner Records
Septiembre 12, 2014, 04:10:21 PM
Si puntos>record{record=puntos (guardar record)}
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Juegos en desarrollo / Re:La Cruzada Secreta (prueba)
Septiembre 12, 2014, 04:09:09 PM
Aunque el control aun tiene mucho por pulir, hay que darte el merito por la bien elaborada inteligencia del enemigo.
¡Me esta dando una paliza tras otra! :'(
Sin lugar a dudas, en eso estas haciendo un buen trabajo.
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Preguntas y respuestas / Re:Archivos .gmres
Septiembre 10, 2014, 10:08:26 PM
Cita de: Clamud en Septiembre 10, 2014, 09:16:41 PM
Parece que ese tipo de archivos sólo se puede abrir (o mas bien importar) con GM8, y puede contener todos los recursos del juego o sólo algunos, un proyecto que se pueda abrir correctamente con GMS debe tener extensión "gmk" o "gm81".

Gracias, aunque eso significa que tienen que pasármelo con otro formato, y el que me lo envió dice que solo puede enviármelo así.
A ver que haremos. :-[
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Preguntas y respuestas / Archivos .gmres
Septiembre 10, 2014, 01:52:28 PM
Verán, estoy ayudando a un compañero con un proyecto, pero como el tiene GM8 y yo GMS, le pedí que importara el proyecto.
Pues bien, en lugar de venirme su proyecto exportado como formato .gmz, como suele ser, me lo envía en formato .gmres, el cual al principio me es imposible de abrir. Tras algo de esfuerzo logro abrirlo, pero para mi sorpresa es un proyecto vació...
¿Alguien sabe como abrir correctamente un archivo .gmres?
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Preguntas y respuestas / Re:Peleandome con el 3D
Septiembre 10, 2014, 01:25:44 PM
¡Gracias, creí que nunca me contestarían esta cuestión! :D
Ademas, observo esa función que has incluido de draw_text(x,y,"X: "+string(x)), que ya estaba harto de usar 2 draw_text.
Hoy no me iré a la cama sin saber algo nuevo. ;)
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Preguntas y respuestas / Re:¿Marketplace ya va?
Septiembre 09, 2014, 10:41:09 PM
Si, ese sitio ya existe, solo que, eso si, hay las cosas cuestan un pico. ;)
A ver si tu encuentras algo interesante (y gratis).
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General / Re:¿Algun HUD de estrategia?
Septiembre 09, 2014, 03:20:17 PM
Cita de: Beelzenef en Septiembre 09, 2014, 02:40:43 PM
¿¿Por qué no se puede hacer +1 en algunos mensajes?? xD
Pero quizás nos estemos desviando del tema del HUD.

En vez de una barra en el marco inferior, ¿por qué no lateral? Así a modo flat, sencillo como se lleva mucho ahora en interfaces de múltiples proyectos ^^

seeU!

Tradicionalmente van abajo, pero ya que en una pantalla moderna hay casi el doble de longitud que de altura, es buena idea, ya que así pasas de ver la acción y tu estado de un simple vistazo.
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Cita de: venus en Septiembre 08, 2014, 09:52:31 PM
Pero si  :GMS: es gratiiiiiis!!!
Y yo lo estoy corriendo en un portátil de 1 Gb de RAM con Windows 7. Y va bien!

Supongo que te referirás a la versión demo, pues yo tuve que pagar lo suyo por GMS. :-X
Pero vamos, que en principio se puede exportar el juego para que así cualquiera pueda usarlo sin importar que versión utilice. ;D
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Gracias a la exportación, puedes usar juegos de GM8 en GMS y viceversa, aunque claro, igual ciertos códigos quedan inutilizados de una versión a otra.
Por cierto, yo uso GMS, para que lo tengáis en cuenta si me vais a pasar el programa.
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Ya he probado la demo.
Todavía queda mucho por pulir, ya que a veces se torna imposible pues te forman un muro los bloques y solo puedes ver con impotencia como te traga la pantalla. :-X
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Cita de: venus en Septiembre 07, 2014, 03:01:20 PM
¿Y eso?

Estamos ya en la época de la PS4, la WiiU, la 3DS, etc.
La Wii, DS, PSP y demás ya es cosa del pasado. XD
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No eres la primera persona que tiene fallos con esos proyectos, pero si vas a empezar de cero, nos retrasa bastante, así que, si puedes, date un poco de prisa. ;)
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Preguntas y respuestas / Re:Path global?
Septiembre 07, 2014, 02:53:33 PM
Creas una path y haces que varios objetos tengan esa misma path.
Puedes hacer que un objeto sea "padre" de otros para que hereden dicha path.
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¡Estáis retrasados en cuestión de consolas! :P