¡Pues ha funcionado el truco!
Almaceno en una variable el sprite que usa el objeto actualmente, y una vez que es transformado en un objeto distinto ordeno que el sprite de ese objeto sea el que tenia almacenado en esa variable.
¡Muchas gracias!
Almaceno en una variable el sprite que usa el objeto actualmente, y una vez que es transformado en un objeto distinto ordeno que el sprite de ese objeto sea el que tenia almacenado en esa variable.
¡Muchas gracias!