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Cita de: JohnSol16 en Noviembre 06, 2018, 11:41:32 PM¿Aún no tienes pensado de que ira? ¿Tienes al menos pensado como se jugara (y luchara)? Te doy una sugerencia: Que suceda en la prehistoria, pudiendo tratar de un grupo de exploradores internando en un territorio totalmente desconocido.
Disculpen si llegue un poco tarde que pensaba que no me había llegado respuesta a mi gmail sobre este asunto, y pues si sería buena idea ayudarnos entre nosotros, yo antes ya habia hecho sprites, aunque no eran propios porque los remarcaba pero luego los cambiaba para que fuera más mío pero si fuera por mi intentare hacer algo original por mi cuenta aunque cueste, sobre lo de la planificacion necesito un grupo de gente para hacer la historia y lo otro,intente con unos amigos pero no a ninguno le gusta los rpg así que, necesitaría buscar gente :-[
Cita de: Goganpis en Noviembre 04, 2018, 04:31:32 PM
Esta bien ese pero, no seria mejor hacer partes del cuerpo en diferentes estados? me refiero si vas a trabajar a que te haga un enemigo, en lugar puede crearte caracteristicas distintas a lo normal estilo EarthBound... digo
Cita de: Goganpis en Noviembre 03, 2018, 05:09:35 PM
Me apunto, Solo que tendras que darme tu planificacion sobre el juego, entregame esto en plazo de 1 semana (Entre mas antes mejor) y si das resultados en mi opinion y me parece bien te ayudare, no solo para guiarte, sino que te podria ayudar mas que en solo programacion e historia del juego...
Marth Si te apuntas, con mas ganas me apuntare, igual si otro lo hace, claro que sea un grupo pequeño de 4, si ya es un proyecto prometedor puedes buscar mas
Cita de: Ashe de Freljord en Noviembre 02, 2018, 06:35:33 PM
Usa string_replace antes de dibujar la cadena:
EJEMPLO:
EV_CREATE
f3 = -23.14
EV_DRAW
var cad3 = string_replace( string(f3), ".", ",");
draw_text(0, 0, cad3);
Cita de: Johann en Septiembre 25, 2018, 02:13:03 AM
No te ilusiones Marth, el ultimo post es de 2016, nadie mas ha escrito aqui.
En cuanto a la cuenta, estoy preparando un juego para estrenarla, un clásico de CGM.
Asi empezaría la actividad como publisher de CGM.
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