Cita de: J.E.A en Junio 04, 2012, 06:18:41 PMEl problema es que si el jugador se puede chocar una planta no van a servir los tiles, porque no podés chequear esa colisión
Como dijo MaanuRP, lo mejor es que uses tiles. Ya que los objetos al ejecutarse por mas que no tenga ninguna acción hace una carga sobre el juego, por ende se pone lento
Se me ocurre crear un objeto con una máscara del tamaño del nivel, en donde sea tipo puntos, o sea que sería un objeto del tamaño del nivel con "pedacitos" en donde hay una planta, es difícil explicar
EDIT:
CitarO si no so tenía sentido XD
EDIT:Me leísteTe leí la mente MaanuRP o vos a mí?, publicamos al mismo tiempo