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Temas - Munguia

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cual es y donde puedo consegir la imagen del logo oficial de la CGM?

quiero incluirlo en la intro de mi nuevo juego


saludos
22
Preguntas y respuestas / Cámara Lenta (solucionado)
Junio 23, 2012, 05:36:36 PM
Saludos Makeros
les tengo una duda nueva:

como hago para crear un momento de cámara lenta, algo que suceda en un momento específico y que dure unos segundos antes de volver a la normalidad, que afecte todo en el room

Gracias
23
Preguntas y respuestas / como se alinean personajes
Junio 19, 2012, 10:23:05 PM
quiero hacer un juego tipo Galaga o Galaxian de esos de naves donde salen varias en una fila, hacen un recorrido y luego se ubican una a la par de otra en alguna formación. se que con un path puedo hacer el recorrido a mi gusto, pero que se alineen en una formación no tengo idea.

que me sugieren, he buscado algún ejemplo o tutorial sobre el asunto y no he tenido éxito

Gracias
24
Saludos Colegas, les tengo una nueva duda
estoy ubicando un texto en el room y lo he hecho con este código

draw_text_transformed(room_width/2,room_height/24,text[text_number],1,1,text_angle+text_shake_range/2)

en la parte que dice room_height/24 no me acepta los valores negativos, es decir en 0 el texto está en el centro, si le adiciono un número el texto sube, quisiera bajarlo pero los negativos no me funcionan lo intenté así

draw_text_transformed(room_width/2,room_height/-24,text[text_number],1,1,text_angle+text_shake_range/2)ç

Gracias

este es el código completo que puse en Draw

draw_set_color(c_white)
draw_set_halign(fa_center)
draw_set_valign(fa_center)
//draw the shaky-text
draw_text_transformed(room_width/2,room_height/24,text[text_number],1,1,text_angle)
25
Tengo un objeto con  buena resolución, pero quiero que cuando aparezca se vea pixeliado y luego de unos 20 steps se restablezca a lo normal, es posible con codigó?
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Saludos gente!

como hago que un objeto aparezca de la nada agrandandose sin modificar sprites sólo con código.
que de la impresión de que algo viene de lejos y se detiene a cierta distancia.

Gracias
27
Juegos completos / Monster Creator
Abril 27, 2012, 12:26:32 AM
Copia y pega este código en tu mensaje:

Monster Creator

Otro

GM8

Este es un creador de Avatars del cual podrás hacer 7 personajes preestablecidos y la posibilidad de crear cuantas mezclas puedan salir de tu imaginación, a estos mutantes podrás agregarles varios accesorios y efectos especiales
una vez que tenga un buen monstruo lo puede fotografiar con el F9, listo avatar nuevo.








http://sandbox.yoyogames.com/games/197714-monster-creator

28
Saludos gente
Estoy haciendo un juego shooter y necesito saber como ponerle una vista tipo simulador de avión
ese efecto como si uno estuviera dentro del avion y se inclina la pantalla levemente a la izq o a la derecha y en mi caso según la ubicación del cursor en extremos derecha/izquierda de la pantalla.

Pura vida
29
Saludos Gente

Estoy haciendo un editor de avatars, y quiero sacar la foto pero sólo del espacio que se dedica al personaje y no de todo la pantalla con todo y panel de trabajo.

El espacio que quiero fotografiar es un rectángulo de 640x 480y, está ubicado en la pantalla en x:104 con y:0

la idea sería editar  la función del f9
o realizar la función mediante click sobre un objeto (botón)

Gracias
30
Saludos makeros les tengo una nueva duda :-[

Tengo un sprite con 7 imagenes

el objeto solo muestra una de las 7 imágenes, quiero que el wheel up cambie a una imagen siguiente y que con wheel down cambie a una imagen anterior

Muchas Gracias
31
Juegos en desarrollo / Animalisto
Abril 11, 2012, 11:45:52 PM

Animalisto

Otro

GM8

mi hijo de dos años y 9 meses Fausto ya está teniendo interés en los juegos, imagino que de ver al tata
así que le programé este juego, de paso recientemente me hice de una tableta y como en eso estoy aprendiendo pues uní ambas cosas.

Divido el juego en 3 niveles básicos a la hora de usar el mouse

Posicionar
Colocar el puntero basta para activar objetos y personajes

Click
Además de posicionar en estos es necesario hacer un simple click

Coger y Soltar (Drag and Drop)
agarrar cosas para arrastrarlas en el espacio

de esta manera existen 10 minijuegos que incluye:

La Granja: escucha los animales de la granja
Safari: Escucha los animales de la sabana africana
A comer: escoge que animal alimentar
Camuflados: Señala los animales escondidos en el paisaje
A limpiar el paiseje: haz click sobre la basura para recogerla
El Estanque: Burbujas llenas de animales del pantano, ¿podrás estallarlas todas?
El Panal. interpreta una abeja y juega con tu entorno
Cubos de hielo: Visita al Pinguino en su igloo para jugar con los cubos de hielo.
Crece pollito: Ayuda a un pequeño pollo a salír del cascarón y de paso a buscar a su familia, tipo plataforma con mouse.
Busca Larvas, este juego es el único que utiliza el teclado, las cuatro flechas permiten desarrollar los conceptos espaciales como arriba, abajo, derecha e izquierda

Aunque el juego está diseñado para niños entre 2 y 6 años puede ser divertido para todas las edades, las gráficas son diferentes a las que he hecho anteriormente.

Además el objetivo ya fue confirmado, mi hijo Fausto logra jugar Animalisto con mucho éxito y diversión, el bichillo se levanta en la mañana y me dice: Papa! el juego! quiero jugar!






http://sandbox.yoyogames.com/games/197318-animalisto

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Saludos amigos del Game Maker

estoy haciendo un juego y me sale esta mancha, una vez me había salido porque el Room era muy largo, pero este no lo es, ¿a que creen que se deba?
les adjunto el pantallazo del detalle

Gracias
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Juegos en desarrollo / Super Sperm
Marzo 03, 2012, 02:02:46 AM

SUPERSPERM

Otro

GM8

SuperSperm es el espermatozoide que fecundó a la madre de Súperman, pero no fue nada fácil, en su camino se topó con fragmentos de la peligrosa kryptonita, supongo que la madre de Súperman planificaba con una T de Kryptonita en Lugar de una de Cobre.








http://sandbox.yoyogames.com/games/195261-supersperm


Teclas:
R: restructura y reubica los fragmentos de Kriptonita de tu camino
Barra espaciadora: presiónala para subir, súeltala para bajar de nuevo

Evita la Kriptonita

siendo este un minijuego corto, Será parte de una nueva colección de ANTIHEROES, pronto ANTIBADMAN, FLASH GORDO, Encuentra las diferencias entre los Gemelos Fantásticos, Guitar Hero (una guitarra heroica)


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Antiheroes (4 historias)

Plataformas

GM8

Antheroes son 4 juegos en uno mismo, 4 personajes clásicos de las historietas en versiones cómicas.

ROMBO:
Rombo es como Rambo pero peor, (plataformas y shooter)
La cabeza de Bin laden se perdió del Salón de Trofeos de la Casa no tan Blanca en Guachingtón, El dictador Hambushger y su Abuelito Sam (tio Sam más ancianito, nada nuevo), por lo tanto es necesario un cazarrecompensas de la malicia y la milicia.
Rombo debe enfrentar diversos estereotipos terroristas del otro bando, usted sabe, como en la vida real, Terroristas contra Terroristas. recibe un poco de ayuda de Homer el Hummer.

FLECHA VERDE:
Juego de tiro al Blanco
Flecha verde y su hijo el cursor verde pasan un día en el bosque de Cheerwood, todos los demás personajes de las historietas ayudan a padre e hijo a entrenar el arte del Arco.
(Gokú, Naruto, Spiderman, Flash, y hasta el chapulín colorado)

IRON MAN CONTRA LOS ESTEROIDES:
Parodia de Asteroides
Luego de haber planchado todos los uniformes, Iron Man debe destruir todos los Esteroides que están contaminando el estadio.

Linterna Verde:
(plataforamas)
El asunto es que los Guardianes del Universo se quedaron sin luz, no pueden ver sus programas favoritos ni chequear su FaceBook, así que Encomiendan a Linterna Verde restablecer el fluido eléctrico







http://sandbox.yoyogames.com/games/194825-antiheroes-3-en-espa%C3%B1ol


Pueden ver el video con detalles de ROMBO en:
http://www.youtube.com/watch?v=Um8IpOTqUs8
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Buenas Tardes Gente

no me funcionan muchas cosas cuando pongo Persistent a un Room, entre ellas el restart
que debo cambiar¿

Gracias
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Preguntas y respuestas / full screen (solucionado)
Febrero 17, 2012, 06:32:48 AM
Buenas Noches

en Global Game settings
sale la opción en grafics

que puedo cambiar el formato de la pantalla de juego, full scale me gusta pero cuando reduzco la pantalla se ve el fondo del monitor, en cambio cuando pongo Fixed scale me gusta ver la pantalla pequeña con el resto negro

¿existe la posibilidad de poder tener Full scale para pantalla grande y Fixed scale con todo y fondo negro para la pantalla pequeña a la vez?

gracias
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buenas  noches, les tengo una nueva pregunta

quisiera que un objeto un cuadrito de 16x16, ser reproduzca uno a la par de otro en todo el room de forma automática, que no deba yo poner cuadrito a cuadrito hasta llenar todo el room

Muchas Gracias
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Buenas noches, en la opción de Backgrounds, hay una casilla que dice visible when room starts, si uno no la marca no se ve, puedo hacer visible este background desmarcado en algún momento específico?

Gracias
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Preguntas y respuestas / Barra de energía duda
Febrero 11, 2012, 01:48:34 PM
Buenos Días
Les traigo una nueva pregunta

le he puesto a los personajes enemigos la barra de la siguientemanera en  draw

with (todoenemigo) draw_healthbar(x-5,y-30,x+35,y-25,ownhealth,c_black,c_red,c_lime,-1,true,true);

todo enemigo es la base, cada enemigo está emparentado a este objeto, por lo que todos tienen la barra de energía gracias a eso, el punto es que quisiera emparentar ciertos enemigos en todo excepto en eso, quiero que algunos no usen su barra de energía.

Cómo se las quito a los que quiero sin dejar de emparentarlos con el objeto base (todoenemigo)

muchas Gracias
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Saludos Gente

puse persistent en un Room porque quiero que un personaje salga y vuelva entrar al room al mismo punto, todo funca perfecto, excepto que ahora cuando mi personaje muere, cuando sale del room o colisiona con enemigo, se pega en segundos congelados, algo como un cuadro por 15 segundos y tengo que resetiar el juego, no reporta ningún error
que me recomiendan?

Gracias