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Temas - Navel 2.0

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Muy buenas a todos,

Tengo un problema con la funci?n draw_text(x,y,str)
Tengo un archivo *.txt en el que cada l?nea la voy a mostrar en un momento dado con draw_text(x,y,str);

Resulta que cuando las l?neas contienen la ? o acentos no se dibujan estas letras. Los acentos pr?cticamente me da lo mismo, pero quisiera solucionar lo de la ? y no tener rellenar o modificar el texto para pasarlo a n o ny.

Aparecer?n nombres con ?, por ejemplo: I?aki,I?igo, Garbi?e,Carmi?a.... En este caso el incluir la ? es m?s por est?tica que funcional.

He utilizado tipos de letras que contienen todos los grafismos com la Arial y la Courier y pasa lo mismo. (Uso el Windows-XP)

?Me dais alguna idea para solucionarlo?
Tampoco he encontrado un enlace con la soluci?n.

Gracias de antemano.
2
De momento no le voy a hacer uso de esta idea pero ? viendo los anuncios de la tele se me ocurri? si GM (no importa la versi?n) podr?a hacer esto.

?Se podr?a poner un fondo o background que sea la imagen en tiempo real de la c?mara de nuestro ordenador (o cualquier otra c?mara conectada a las entradas de v?deo)?
3
Hola a todos los usuarios.

Hace poco me he descargado el software GameMaker 8 el cual desconoc?a por completo.
Lo primero que he hecho es descargarme los tutoriales y manuales que he encontrado, tanto en esta p?gina como en la de YoyoGames, y empezar a leer.

Tengo unas m?nimas nociones de programaci?n por lo que me interesa aprender tambi?n el lenguaje GML. He visto que las expresiones, variables... son bastante intuitivas, gram?tica poco estricta y bien definidas en la ayuda pero no entiendo la estructura del programa surgi?ndome dudas como ?C?mo se definen las estructuras? ?D?nde se definen las variables locales y globales? ?c?mo empiezo un simple programa? ?Acaso s?lo se puede escribir dentro del objeto, room, time line, etc? No he visto una opci?n que sea escribir en una hoja en blanco un programa completo de arriba a abajo.


As? pues:
?Existe alg?n tipo de conversor que te "traduzca" el programa que has ejecutado con los botones de arrastrar y pegar al lenguaje espec?fico GML? As? podr?a comparar con ejemplos sencillos lo que hacen los botones con el c?digo real y creo que avanzar?a en la comprensi?n del programa, o mejor dicho su estructura.

Gracias por vuestra atenci?n.