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Preguntas y respuestas / ¡MODELOS 3D MUY PESADOS!
Septiembre 23, 2019, 05:36:06 PM
He comenzado a trabajar en un proyecto 3D en Game Maker Studio 1.2 (creo).
Hice modelos en Anim8tor y los exporte como 'obj.' Luego lo cargué en el Model Creator y lo convertí a '.gmmod'.
El problema es que al cargarlo en el juego baja la velocidad.
La pregunta es:
¿Cómo se realizan las conversiones sin ralentizar el juego?
Otra cosa es que usé un convertidor de '.obj' a '.d3d' pero no me funcionan los modelos:
¿Alguien sabe que convertidores puedo usar para pasar a '.d3d'?

¡Gracias de antemano! :)
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 ¿Que me proponen para hacer un juego en 3d en el programa?, he aprendido unos cuantos conceptos del 3d (Nada impresionante) pero quiero saber que pasos seguirían ustedes para la creación de este tipo de juego.
:GM8:
3
 :GM8: :)

Hola, tengo una duda.
Quiero hacer una intro para mi juego con imágenes y vídeos.
¿Como puedo cargarlos correctamente?

Gracias.
4
 Se que a muchos les parecerá una tontería. Pero no se como crear esas variables, me he basado en el manual y sin embargo parece que no termino de entender.
Las necesito para un juego de aventura, en el que el personaje debe tener varias "barras" de energía. Ya que son varios poderes.
En fin, si alguien pudiese aclarármelo se los agradecería.
  :)
5
Hola, estoy trabajando en un proyecto basado en "El Imperio Final" de Brandon Sanderson.
Y aunque ya llevo algunos avances, me gustaría contar con un buen artista, o algun entusiasta que me ayude para los escenarios.

En realidad, no estoy en capacidad de pagarle. Pero si aun así esta dispuesto a ayudarme, podriamos lograr un gran juego.

Tratar por privado.
6
Estoy empezando un proyecto de combate en 2d, y quisiera saber que me recomiendan en estos casos.

Ya comencé a hacer la programación de los personajes y eso, pero me gustaría contar con sus consejos...¿que me dicen?

:GM8: