Buenas e intentado mediante GML conseguir que cuando este a X del personaje este le mire y utilize este codigo :
if distance_to_object(Personaje)>=200
image_angle=point_direction(x,y,Personaje.x,Personaje.y)
Pero no funciona :'(
Como se aria entonces ?
if distance_to_object(Personaje)>=200
image_angle=point_direction(x,y,Personaje.x,Personaje.y)
Pero no funciona :'(
Como se aria entonces ?