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Mensajes - Seirlord_Games

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En el evento Create:
//Crea la variable nivel, puedes ponerlo global, pero te la dejo local
nivel=1;


En el evento Step:
//Aumenta la escala del objeto, para que aumente mas lento puedes reducirlo
image_xscale+=1;
image_yscale+=1;

//Cuando el objeto es 10 veces su tamaño, vuelve al original y sube un nivel
if (image_xscale>=10) {
    image_xscale=1;
    image_yscale=1;
    nivel+=1;
}
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Buenas Comunidad,

No suelo escribir aquí, pero ya que el foro de Yoyogames está en mantenimiento, no puedo resolver mi duda.
Estoy trabajando en un proyecto la cual hay enemigos y necesito hacer que me persigan, pero no en 360º, sino en 8 direcciones(arriba, abajo, derecha, izquierda y las diagonales) como en juegos RTS.

Gracias