Se me ha venido una duda, y es que en mi juego "Ant War Simulator", el room es relativamente grande (10240 x 10240). Pues obviamente no ves todo el mapa, ves una parte, como cualquier RTS como Age of Empires. La prwgunta es, tengo que poner una condicion en el evento Dtaw de todos lo objetos para que solo hagan draw_self() si se encuentran dentro de la room?
No puedo desactivarlos ya que al tratarse de un RTS... no se puede
Muchas gracias :)
No puedo desactivarlos ya que al tratarse de un RTS... no se puede
Muchas gracias :)