todas las instancias que creas (que no es lo mismo una instancia que un objeto xd) tienen su propia id que puedes ver pasando el ratón por encima en el editor de rooms (sale en la parte de abajo donde todos los datos, coordenadas, etc..)
y puedes usarlo a tu antojo, como por ejemplo puedes hacer:
(1000001).speed = 0;
entre parentesis, esa es una id. Aunque pongas mil veces un solo objeto en una room, repetida, cada una de las instancias tiene su propia id.
y puedes usarlo a tu antojo, como por ejemplo puedes hacer:
(1000001).speed = 0;
entre parentesis, esa es una id. Aunque pongas mil veces un solo objeto en una room, repetida, cada una de las instancias tiene su propia id.