Al presionar X crea un objeto en movimiento (3 de speed) llamado ataque 1.
Este se crea relativo al objeto user y lo lanza en dirección 180
Pero si el sprite es user arriba quiero que lo lanze en dirección 0
Este se crea relativo al objeto user y lo lanza en dirección 180
Pero si el sprite es user arriba quiero que lo lanze en dirección 0