Hola vengo a preguntarles como
implementar un sistema de PowerUps en mi juego, hasta ahora estuve practicando con los movimientos y las animaciones y ahora estaba tratando de añadirles powerups, pero el problema es como manejar todos los que tengo en mente
Añadí variables correspondientes a cada PowerUp, cada una en falso para ser desbloqueadas pero note varias fallas, por ejemplo por cada powerup una variable con una condicion que cumplir primero antes de usarlo , y otras para manejar las animaciones y efectos de los PowerUps, y esas serian muchas variables que manejar
La pregunta es como deberia manejar cada powerup y usarlos de manera optimizada o si conocen otro metodo para usar correctamente los PowerUp y sin derrochar tantas variables