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Mensajes - Texic

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Hasta donde yo sé (que es un conocimiento bastante amplio) no
Pero no te aflijas, no es tan dificil usar una dll como parece, es simplemente ponerla en la carpeta del juego, cargar los scripts y usarlos como si fuera gml puro

PD: Quizás haga una guía sobre cómo usar una dll... A muchos les sería util

EDIT: Listo!
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Necesitás una dll para descargar, buscá una y luego el procedimiento sería buscar con file_exists si el archivo ya está descargado y al finalizar usar sprite_add
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Preguntas y respuestas / Re:Carregar gif
Agosto 05, 2012, 03:33:32 AM
Igual q si fuera un strip png, el argumento imgnumb es ignorado (supongo que lo preguntaste por esto)
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Preguntas y respuestas / Re:Sprites
Agosto 04, 2012, 04:50:55 PM
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Preguntas y respuestas / Re:Draw_sprite "Paraleja"
Agosto 04, 2012, 04:50:07 AM
Probaste poner draw_sprite(spritename,-1,x+(view_xview[0]/3),view_yview[0]) ??
Cambiando el + por un - obtenés un efecto inverso (sería lo indicado para un plataformero)
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Preguntas y respuestas / Re:Draw_sprite "Paraleja"
Agosto 04, 2012, 03:59:30 AM
Muchas instancias del objeto? Dejame adivinar, es porque no cubre todo el room? Quedate con un solo objeto y usá draw_sprite_tiled(spritename,-1,view_xview[0]/3,view_yview[0])
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Desarrollo de Scripts / Re:Asociar Extensión
Agosto 04, 2012, 03:44:16 AM
Si, exactamente, con esto podés asociar una extensión específica a tu programa en game maker. Suponete que creaste un editor de imágenes en gm, con un formato especial .imk, esto crea la asociación para que los .imk abran tu programa y tu programa los reconozca y cargue. Está todo en el ejemplo. Saludos!
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Preguntas y respuestas / Re:abrir partidas guardadas
Agosto 03, 2012, 10:41:51 PM
Listo, según internet había q cerrar el explorer, borrar un archivo de caché y reiniciar explorer. Ahora funciona a la perfección, gracias por la ayuda!
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Desarrollo de Scripts / Re:Asociar Extensión
Agosto 03, 2012, 10:39:52 PM
Está en el manual y más o menos se entiende en el ejemplo. Es para tomar los parámetros pasados al juego mediante una alteración en la ruta de ejecución. Como cambiás el acceso directo del counter strike poniendo "C:\Counter_Strike.exe" -console
Esa palabra, -console, se puede leer desde el juego con parameter_string, parameter_count te devuelve la cantidad de parámetros pasados al juego, se puede pasar más de uno. Lo que hace el script es asociar los archivos para que al abrirse pasen como parámetro su ruta completa, así pueden ser identificados desde el juego/aplicación. Prueba el ejemplo y después me dices. Saludos!

EDIT: Nueva versión final. Ahora la caché de íconos se actualiza para que quede todo bien bonito :3
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Preguntas y respuestas / Re:abrir partidas guardadas
Agosto 02, 2012, 09:16:29 PM
Si los aplica, sino fijate cuando instalás winrar o similares, el cambio en los íconos y asociaciones es instantáneo. Debe ser algo más...

EDIT: Tenías razón, era cuestión de reiniciar, en el mismo enlace actualicé el script. Saludos!
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Desarrollo de Scripts / Re:Asociar Extensión
Agosto 02, 2012, 09:14:37 PM
Claro, a menos que sepas usar los parameter_count y parameter_string, porq si no me equivoco, así como está ya pasa el parámetro de la ruta completa del archivo abierto al juego

Edit: Actualizado el post principal y agregado soporte para íconos y nombre del tipo de extensión!
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Preguntas y respuestas / Re:abrir partidas guardadas
Agosto 02, 2012, 02:51:12 AM
Creo q si, no puedo abrirlo, sé cómo hacerlo, pero a la hora de aplicarla no da resultado. No sé qué estoy haciendo algo mal, si es q lo estoy haciendo, tal vez los íconos no se actualizan hasta q se reinicia windows o algo así...
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Preguntas y respuestas / Re:abrir partidas guardadas
Agosto 02, 2012, 12:30:14 AM
Jaja, no es para tanto, un par de horitas y le saqué el truco, pero todavía le falta opción para poder ponerle ícono asociado, sigo intentando pero no logro nada, ni se mosquea la imágen por defecto
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Desarrollo de Scripts / Re:Asociar Extensión
Agosto 02, 2012, 12:20:46 AM
Genial, aunq creo q estaría mejor con ícono, no? Cuando logre esa parte posteo acá para que se enteren, y de paso hago un ejemplo usando parameter_count y parameter_string para que al abrir el archivo asociado, el juego haga algo específico
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Preguntas y respuestas / Re:abrir partidas guardadas
Agosto 02, 2012, 12:18:24 AM
Lo hice yo