Por Ejemplo El En Evento Left Pressed Pones En Codigo GML Esto:
audio_play_sound(nombredelsonido,true);
Me Explico El "true" Es Para Que Se Repita El Sonido y De El Efecto De Que Esta Caminando.
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Me Explico El "true" Es Para Que Se Repita El Sonido y De El Efecto De Que Esta Caminando.